WordPress gratuito… pero, ¿a qué coste? Un manual de Supervivencia

 Autor: Mikel Bilbao Martins

Podrá resultar llamativo el título de esta entrada, pero nada alejado de la realidad, vamos a explicar las siguientes 3 posibilidades, en las cuales usted, el lector, se puede encontrar:

  • Ha utilizado un hosting gratuito de WordPress, sin tener en cuenta las consecuencias, y no ha ocurrido ninguna incidencia actualmente.
  • Se encuentra lidiando con las consecuencias, con o sin copias de seguridad o un plan sólido para salvar la situación.
  • Quieres tener hosting para WordPress gratuito de confianza.

Una referencia adicional útil para esta situación es la siguiente, en la cual ocurre el mismo suceso con un proveedor diferente, pero con el mismo concepto de “WordPress gratis”: Lo barato sale caro (Hosting).

Cómo aprovechar al máximo las herramientas

 Autor: Andoni De la iglesia Rodriguez

En la gestión de proyectos es muy importante decidir que herramientas van a usar los diferentes miembros del equipo. No es solamente escoger la herramienta más completa, sino la de mayor eficiencia de entre resultados y facilidad de uso. Muchas veces una mala selección provoca una gran pérdida de tiempo. Lo más importante, es adapta las herramientas al proyecto y no al revés.

Uno de los errores más comunes al seleccionar una herramienta, es coger una sin haberla probado antes. Es complicado saber si una herramienta encaja en el proyecto, por eso es conveniente usar un periodo de prueba, que nos permita comprobar los siguientes aspectos:

  • Con la herramienta puedo cumplir todos los requisitos.
  • Los miembros del equipo la pueden aprender a usar en un tiempo razonable
  • Si la herramienta produce problemas nuevos, como incompatibilidades, dependencias de pagos, limitaciones...
  • El resultado que se puede obtener justifica el tiempo invertido y los problemas generados.

Adquisiciones negligentes y la cultura de las casillas de verificación

AUTOR: Daviti Khadilashvili Basilashvili

Uno de los productos a elaborar en un proyecto era un guion técnico de vídeo que debía adjuntar una carpeta todas las adquisiciones de audiovisuales. Solo faltarían las tomas originales, que son elaboraciones propias y no adquisiciones. Las adquisiciones podían descargarse de internet o encargárselas a una IA (proceso de subcontratación). Obviamente, la licencia de cada audiovisual debía ser compatible con la licencia del vídeo a elaborar con el guion, la cual figuraba en el contenido del guion. Hechas las adquisiciones y el guion nos dimos cuenta de que la licencia de algún audiovisual y la del vídeo eran incompatibles o incumplían requisitos de alcance o calidad.

La IA como subcontratista de audiovisuales (adquisiciones)

AUTOR: Mario Pascual León

La gestión de adquisiciones implica la compra de productos o la contratación de servicios a proveedores externos al equipo del proyecto. Es importante definir qué se va a hacer internamente y qué se va a adquirir. En el caso de los recursos audiovisuales, el plan de adquisiciones debería tener varios proveedores para aumentar la calidad siendo más flexibles.

Gestionar cambios y correcciones en el alcance

AUTORA: Carmen Ortiz Oliván

Dirigir el proyecto me hizo ver que no todas las peticiones del cliente son realmente cambios en el alcance. Al principio, cualquier modificación que aparecía la interpretaba como un cambio que alteraba lo planificado. Sin embargo, con el avance del proyecto, entendí que muchas de estas solicitudes eran en realidad correcciones de requisitos que no se habían definido o entendido bien desde el inicio.

Utilización de materiales generados con IA y sus licencias

AUTORES: Ana García Pérez, Sergio San José Martín y Juan Luis Medrano Miguel

Imaginemos que estamos inmersos en nuestro proyecto. Ya tenemos la estructura, los objetivos y el guion. Pero nos falta una imagen para la portada, un texto de relleno para la web o una melodía de fondo para nuestro vídeo. En lugar de buscar en bancos de imágenes o de música, pensamos: «Le pido a una IA que lo genere y listo!». En segundos, tenemos un material, pero... ¿está libre de derechos?

Asumir que todo lo que genera una IA es de dominio público o de uso libre es un error muy común (y peligroso).

El peligro de adquirir recursos desde Internet

Autor: Oihan Irastorza Carrasco (2/05/2023)

Si bien es cierto que conocer las diferencias entre todas las licencias existentes al detalle no es un requisito explícito en los proyectos desarrollados durante la asignatura, es esencial para construir un sitio web o desarrollar un vídeo sin ser diseñador gráfico o músico profesional. A no ser que el equipo del cual seas miembro esté dispuesto a elaborar todos los gráficos o sonidos que tu web pueda requerir, la alternativa va a ser casi siempre la misma, ir a buscar estos recursos a Internet. Y no es tan fácil como parece, ya que hoy en día hasta la imagen más insignificante puede estar bajo una licencia copyright.

La importancia de una buena selección de adquisiciones

AUTOR: David Bernal Gómez

La gestión de adquisiciones puede ser un factor clave del proyecto. Es una actividad que se planifica y a la que se hace seguimiento y control. La calidad de lo adquirido influye notablemente sobre la calidad del producto resultante. Por tanto, parece sensato dedicar un tiempo razonable a seleccionar las opciones más provechosas en lugar de hacerlo al azar o considerando un único criterio.

Adquisiciones envenenadas

AUTOR: Carlos Carbonell Urtubia
¿Cuesta mucho encontrar una música, una imagen o un vídeo conociendo su licencia? Igual te parece mucho esfuerzo y descargas música gratis ofrecida por youtube o powtoon. O cualquier imagen encontrada con google imágenes. Pero, ¿qué licencia tienen?

Facilita las adquisiciones de tus productos

AUTORES: José Antonio Santo Argáiz e Ignacio Marco Pérez
Las adquisiciones son importantes en algunos proyectos y a veces exigen superar ciertas dificultades. Por ejemplo, si  descargamos vídeos desde youtube como forma de adquirirlos, podemos contravenir las exigencias de la plataforma. Así que, los autores de material reutilizable deberían ofrecer una alternativa legal de descarga, como una URL al archivo alojado de forma abierta en drive.

Cómo decidir adquisiciones y evitar problemas

AUTOR: Ernesto Pérez Sancho
La ejecución de un plan de adquisiciones no está exenta de imprevistos. Usando el ejemplo de la adquisición de vídeos explico una estrategia de selección que aplicamos con éxito. La idea principal es integrar en el plan de adquisiciones un plan B. Además explico cuál es el principal problema al adquirir vídeos y cómo evitarlo.

Kokapen inguruneari buruzko hausnarketa

EGILEA: Maialen Otamendi

Webgune bat sortzearekin batera, kokapen ingurune baten hautaketa dator eta bigarren horrek izugarrizko garrantzia du. Ingurune asko daude eta bakoitzak, gainera, zerbitzu mota ezberdinak eskaintzen ditu. Informazio asko eta buruhauste gehiegi. Lan hori errazagoa izan dadin, beraz, baliagarriak diren pauso batzuk azalduko dizkizuet jarraian.

Eskuraketen arriskuak

EGILEA: Lierni Sestorain

Proiektu baten bizitza zikloan zehar, gerta liteke hirugarren pertsonekin harremanetan jarri behar izatea bideoak edo delakoak eskuratzeko, baimenak (eta materiala bera) lortzeko. Prozesu horretan, zenbait arazo sor daitezke eta horiei aurre egiteko erabakiak hartu behar dira.

Criterios de selección en la adquisición de un producto

AUTOR: Daniel Franco Barranco

A la hora de tener que obtener las adquisiciones para un determinado producto, y tener varias propuestas o posibilidades, para que la elección sea más sencilla es conveniente establecer buenos criterios de selección. Esta tarea puede ser muy complicada muchas veces, ya que los criterios de elección pueden ser muchos, y no todos pueden tener el mismo peso (como por ejemplo en el caso de los vídeos de P2, el cumplimiento de los requisitos mínimos y el hecho de que la imagen del vídeo sea buena y estable no tienen que tener el mismo valor ya que esta última puede ser un “extra”).

Eskuraketak: Baimenak eta Lizentziak

EGILEA: Goiatz Irazabal Rodríguez

Bideoen sorkuntzan, hainbat atal kontutan izatea beharrezkoa da sortuko dugun produktuarekin arazorik ez izateko. Argi izan behar dugu, ezin dela gogoko dugun edozer grabatu beharrezko baimenak eskuratu gabe. Bestalde, gurea ez den materiala eskuratzen dugunean, musika esaterako, material hau nola erabili jakin behar dugu.